
在現行 CPU 都是多核心的、甚至多顆 CPU 硬體條件下,在我們開發軟體撰寫程式時,就可以好好利用多工作業、平行處理、非同步模型了,所以這次我想好好介紹一下,如何在 .Net C# 平台環境下,撰寫多執行緒平行作業與非同步 程式撰寫技巧與概念。
以往軟體操作使用者,在執行比較耗時的作業時,例如需要大量運算、影像處理等,系統主要使用畫面很容易出現"卡主"、"頓頓"、"當機的感覺",這個很容易造成使用者的抱怨,認為應用程式已經當機,甚至沒有耐心地到【工作管理員】來強制將應用程式關閉,但事實上這會導致造成兩個影響層面,一是,原本應用程式要執行的功能操作,沒有徹底執行完成;二是,如果應用程式一旦被強制關閉時,有可能造成資料的遺失,例如在執行會計系統轉帳功能時,如果只轉部分資料成功、或者盤點作業更新大量庫存成本與數量時,被強制關閉,這時候的資料有可能造成遺失(當然我在開發時這類型,我會用交易處理(Transaction)進行Commit與Rollback,這是另外議題,有機會再來談),所以如果我們可以在需要執行耗時的作業時,就必須考慮使用非同步作業(多工作業、平行處理)技術來撰寫程式,當將比較耗時的作業任務放到另外一個執行緒(Thread),這樣在執行複雜耗時作業時,不會影響到主要的使用者界面(因為使用者界面是另外一個獨立的執行緒),所以使用者可以繼續點選界面、用滑鼠拖移視窗表單都可以,這樣就不會出現卡卡的、要當機的假象。
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