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我們的成立宗旨就是要以最猛的IT技術讓這個世界更Smart,在我們貫徹我們裡想的同時,我們希望可以把我們所開發的系統帶給台灣的中小企業,除了要推薦好的東西之外,我們也希望做點改變,所以我們的第一目標就是要使用最好用的系統再加上您寶貴的創意,不僅僅可以節省你大量的荷包,還可以有一個像樣的網站。我們可以幫你做的有

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2017年9月27日 星期三

(軟體開發、軟件開發、程式開發)產品報告與能源曲線分析系統

       我們軟體開發團隊協助台灣最大的泵浦、機械軸封及聯軸器廠商,開發一個各種設備能源評估、價格建議的系統平台,協助客戶的業務可以精確地輸入潛在消費者的需求建議與評估,進而推薦可以使用的產品設備。
        
       該平台我們也採用了微軟雲端的解決方案,協助客戶可以不用投入過多的電腦設備、以及IT人員維護,而且也可以隨著使用人數的遞增自動的加強雲端的效能,在不是尖峰使用時刻,自動降低系統效能,來節省整體的系統預算。

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詳細更完整的功能說明,可以聯繫我們….



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2017年9月7日 星期四

【軟體開發、軟體公司】FLIR 紅外線熱影像儀、局部放電-機電管理軟體

       網智數位-軟體開發團隊,今年花了非常大的資源與技術針對台灣台北、新竹、南部的機電顧問產業的許多家廠商量身開發了針對該機電行業必須用到的檢測報告管理軟體,該軟體可以協助機電顧問產業的工程師有效管理所有在外地透過 FLIR 紅外線熱影像儀 拍攝的檢測記錄後,可以直接透過設備的大量圖片進行批次匯入到我們的管理系統,我們的系統就自動會進行有效與邏輯的判別圖片類型與建立完整的檢測報告。


(部分功能畫面截取)
透過我們開發的檢測整合管理軟體,就可以直接進行報告的新增與維護
1

       
       我們也知道,機電行業的拍攝工程師們,都非常辛苦,每天要拍上百張圖片,以往沒有管理軟體時,必須回到公司,公司行政人員、助理、甚至是工程師自己,需要花很多時間去手動,將照片轉存電腦資料夾,再歸檔整理圖片,再透過 Excel 很繁雜的一筆一筆的針對每個照片(可見光圖、紅外線圖),插入複製圖片,在輸入各種檢測資料,以及自行判讀是否發生異常現象,這些是花費大量的人力與時間成本,對公司對員工都不是很好的常態現象,尤其是每個月、每季、每年都重複發生,甚至有些客戶都是固定的地點需要進行拍攝維護,但卻沒有一個有效的流程與系統可以簡化不該浪費的成本,現在透過網智數位開發的管理軟體,這些不該浪費以及提升效率的問題,都可以大幅減低,又可以產生報告精美與正取的數據報告給客戶(快速有效地呈現給您們的客戶,提升您們的專業形象與競爭力),只需要一個按鈕,我們的軟體就幫您產生各式該產業客戶閱讀的報告。

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軟體產生的報告,可以支援 HTML、PDF、Excel等標準各式輸出,直接呈現給客戶…
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有效的從歷史的檢測報告進行篩選,快速找出所需要的案件資料 

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整合客戶管理系統,維護同一個客戶不同地區的資料、分站資料、用電場所
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我們也將陸續整合台電所需要的報告格式,目前已經許多機電產業委託我們進行導入該軟體,這些廠商也大大的提升所需要的人力,把時間用在更有價值的地方,資料的管理與整合就交給一個好的軟體。



詳細更完整的功能說明,可以聯繫我們….







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2017年9月6日 星期三

【軟體開發、系統開發、程式開發】多執行緒多任務存取相同變數,隔離保留各自任務的值 ThreadLocal 技術講解

      在講解幾篇關於多工、多執行緒、平行作業的技術文章後,想來談談另外一個深入的關鍵多多執行緒的問題,那就是多執行緒(多工)作業模式下,如何存取相同變數值,而且又希望各自的執行緒對相同變數又有各自的“值”。 
      在 .Net 技術平台下,有個 ThreadLocal<T> 的泛型類別,這個類別可以專門用於有多個執行緒需要共同存取一個變數,但每個執行緒對這個變數的值,又個別記錄隔離儲存,互不影響。我舉個例子來說明,有執行緒A、執行緒B、執行緒C、執行緒D,這四個執行緒平行作業,將共同存取一個變數 X ,但在執行緒A存取變數X時,設定值為 10;執行緒B存取變數X時,設定值為 20;執行緒C存取變數X時,設定值為 30;執行緒D存取變數X時,設定值為 40; 在執行緒A設定 X變數值為 10時,並不會影響到 執行緒 B/C/D 各自設定的 X 變數值。 
     一樣在此,我透過一個程式範例來進行實例說明,這個專案類型就簡單用 Console 控制台類型來引導… 
完整程式碼如下: 
namespace NetQna.Demo
{
    /// <summary>
    /// ThreadLocal 示範教學(網智數位-軟體開發)
    /// </summary>
    public class Program
    {
        /// <summary>
        /// 所有執行緒共同存取的變數值
        /// </summary>
        static ThreadLocal<int> X = new ThreadLocal<int>();


        static void ExecThreadTask(object obj)
        {
            ThreadEntity currThread = (ThreadEntity)obj;
            //在各自的執行緒環境設定 X 變數值,觀察各自的執行緒下,X 變數值各自記錄
            X.Value = currThread.ThreadValue;


            //顯示出 目前所在的執行緒 的值
            Console.WriteLine($"現在的執行緒 ID:{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId},{nameof(X)}變數值為:{X.Value}。");
            //顯示出 目前所在的執行緒 的值
            Console.WriteLine($"現在的執行緒 名稱:{currThread.ThreadName},{nameof(X)}變數值為:{X.Value}。");
            Console.WriteLine();
        }


        static void Main(string[] args)
        {


            Dictionary<string, int> threadABCD = new Dictionary<string, int> { { "A", 10 }, { "B", 20 }, { "C", 30 }, { "D", 40 } };

            //分別啟動 A、B、C、D 執行緒,並執行 存取 X 變數值
            foreach (var t in threadABCD)
            {
                ThreadEntity obj = new ThreadEntity { ThreadName = t.Key, ThreadValue = t.Value };


                //Action<string, int> action = ExecThreadTask(t.Key, t.Value);
                Thread currThread = new Thread(ExecThreadTask);
                currThread.Start(obj);


                //這邊我刻意停頓 1 秒,以利顯示各自執行緒
                Thread.Sleep(1000);
             }


            Console.Read();

            X.Dispose(); //X 變數 釋放
        }



        public class ThreadEntity
        {
            public string ThreadName { get; set; }
             public int ThreadValue { get; set; }


        }
    }
}


程式說明講解
1


一開始我宣告一個屬性變數為 X ,也就是今天講解主要的類別 ThreadLocal,
待會就是用 這個 X 變數,來讓所有執行緒進行存取設定 X 變數值。
 


2 

宣告一個帶有 object 參數的方法,待會就是要讓所有執行緒去各自執行這個方法,這個方法主要我將  object 型態 的 參數 obj 轉型為我自己宣告的類別 ThreadEntity 類別(PS:因為 Thread 建構子對應的方法的參數只能是 object 型態,所以我透過轉型來避開這限制)。

public class ThreadEntity
{
    public string ThreadName { get; set; }
     public int ThreadValue { get; set; }


}

最關鍵的地方,我在這個方法設定了各自執行緒要對應的 X 變數值 
//在各自的執行緒環境設定 X 變數值,觀察各自的執行緒下,X 變數值各自記錄
X.Value = currThread.ThreadValue;

3 

我這邊分別建立 A、B、C、D 四個執行緒,然後分別設定他們待會要指定 X 變數的值為(10、20、30、40)。 


程式執行結果如下圖
d
 

可以看出 A、B、C、D執行緒各自維護自己 X 變數的值。


參考文章 C#多工作業與平行處理技術講解
1.透過 Thread 類別撰寫多執行緒多工作業。
2.透過 Delegate 委託支援的方法,撰寫非同步任務。
3-1.透過 Parallel 類別操控多任務平行作業(一)。
3-2. 透過 Parallel 類別操控多任務平行作業(二)。
4.使用 Task 自行控制非同步任務作業。
5.在非同步作業時,如何取消非同步任務。
6.多執行緒多任務存取相同變數,但卻各自隔離保留各自任務的值。
7.非同步存取變數的問題。
8.非同步資源鎖定解決方式。




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2017年9月5日 星期二

在非同步作業時,如何取消非同步任務(軟體開發、程式設計、軟件開發)

      在之前我寫過一篇關於用 Task 類別來撰寫非同步化作業(使用 Task 自行控制非同步任務作業),來利用多CPU、多核心處理器的優勢,這樣可以避免某些邏輯需要較長的時間去執行,而造成主界面程式停頓卡卡,讓使用者誤以為當機、或程式有問題,所以透過.Net 的 Task 任務,可以讓系統自行的調度限制可以用的執行緒(Thread)。

   既然有了 Task 任務類別的支援,可以讓我們輕易的撰寫多工、非同步作業的程式,讓長時間執行的程式透過另外一個執行緒(Thread)在背後執行,例如我常幫工廠或企業寫物料需求計算(MRP、MPS計算)、業績獎金計算、APS先進排程規劃,這些都是需要執行讀取大量的系統資料來進行運算,這就可以充分利用 ThradTask的技術再背後另外一個執行緒去執行,使用者,在前端主畫面還可以繼續執行其他作業,而不用只能等待程式執行完畢。
    不過我們也常常遇到常時間執行的程式,我們可以提供一個按鈕讓使用者去選擇【取消】背後執行的任務,那麼這篇技術文章我就是想講解,如何在.Net 平台取消非同步化作業的任務 ,.net 平台裡有個類別專門跟 Task 、Task<TResult> 類別搭配使用,使得完成取消非同步任務作業的執行,這個類別就是 CancellationTokenSource 類別

我在這邊一樣透過 Step By Step 來建立一個範例程式,來說明整個程式的撰寫技巧…


1.這邊我簡單為了好示範,我建立一個 Windows Form 視窗專案,命名為 CancellationTokenSource_Demo,如下圖:

繪圖

2.在 Form1 表單,我設計了一下畫面
繪圖2
在Form1表單,我為了示範,所以放置了2個 Label (分別顯示 輸入一個正整數、運算結果顯示),2個 Button 按鈕(分別為 進行運算、取消非同步任務),還有一個 ProgressBar (作用於非同步任務執行時,可以顯示進度條狀態)。

3.在 Form1.cs 的後端程式,是最重要的,我把程式標註註解,這樣大家就可以容易理解了。

public partial class Form1 : Form
{
    public Form1()
    {
        InitializeComponent();
    }


    /// <summary>
    /// 宣告一個 用於支援取消非同步任務的變數
    /// </summary>
    private CancellationTokenSource cts = null;


    private void btnCalc_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        //取得的正整數
        int currNum = 0;
        if (!int.TryParse(txtInputInt.Text, out currNum))
        {
            MessageBox.Show("必須輸入一個正整數數字!");
            return;
        }


        //清楚執行結果
        txtFinalResult.Clear();


        btnStartCalc.Enabled = false; //將【進行運算】按鈕啟用狀態取消
        btnCancel.Enabled = true; //將【取消非同步任務】按鈕啟用狀態啟用


        //用於顯示報告進度條的變數
        IProgress<int> progRpt = new Progress<int>((p) =>
        {
            this.progressBar1.Value = p;
        });


        //如果 CancellationTokenSource 物件變數不是為 null , 比較進行釋放(務必)
        if (cts != null)
         {
            cts.Dispose();
        }


        //實體化 CancellationTokenSource 物件
        cts = new CancellationTokenSource();


        //宣告一個任務變數
        Task<string> task = new Task<string>(() =>
        {
            BigInteger bint = new BigInteger(1d);
            double totalProgress = (double)currNum;


            //如果CancellationTokenSource 物件的 IsCancellationRequested 值為 true ,代表使用者已經將非同步任務進行取消
            for (int i = 1; i <= currNum && !cts.IsCancellationRequested; i++)
            {
                 bint *= i; //相乘
                double progressVal = Convert.ToDouble(i) / totalProgress * 100d;


                //顯示非同步任務執行的進度表
                progRpt.Report(Convert.ToInt32(progressVal));
            }


            //傳回執行結果
            return bint.ToString();


        }, cts.Token, TaskCreationOptions.LongRunning);

        //開始執行非同步任務
        task.Start();


        //等待任務操作完成,等待1秒
        while (!task.Wait(1000))
        {
            Application.DoEvents();
        }


        //顯示運算結果
        txtFinalResult.Text = task.Result;
        btnStartCalc.Enabled = true;
        btnCancel.Enabled = false;
    }


    private void btnCancel_Click(object sender, EventArgs e)
    {
         //使用者執行取消非同步任務
        if (cts != null)
        {
             cts.Cancel();
        }
    }
}


1
2
3

4

4.經過步驟3核心程式碼後,就可以編譯執行,執行結果畫面如下:
4-1.
執行運算中…
r1

4-2.
中途,我執行【取消非同步任務】按鈕
r2
完成上述這樣的示範,就可以撰寫讓使用者中途取消任務的執行。


參考文章
C#多工作業與平行處理技術講解
1.透過 Thread 類別撰寫多執行緒多工作業。
2.透過 Delegate 委託支援的方法,撰寫非同步任務。
3-1.透過 Parallel 類別操控多任務平行作業(一)。
3-2. 透過 Parallel 類別操控多任務平行作業(二)。
4.使用 Task 自行控制非同步任務作業。 
5.在非同步作業時,如何取消非同步任務。 
6.多執行緒多任務存取相同變數,但卻各自隔離保留各自任務的值。
7.非同步存取變數的問題。
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2017年9月1日 星期五

開發進銷存、ERP、PDM,物料欄位收集與建立重要性(ERP開發、軟體開發、進銷存)

     品名(物料、零件、產品)在進銷存、MRP、ERP開發時,我們通常可以用一個品名基本檔進行記錄歸檔,品名這個詞包含很多的性質(欄位),在開發商用軟體時,品名基本檔欄位的收集與建立重要性絕對是一個基本關鍵。






  品名或稱物料這個詞包含很多的性質。我們平常所感受到它的物理屬性、自然屬性,但今天我在這邊想要特別談的是它的管理欄位開立的重要性。因為物料除了包含有形的實體外,其實還可以包括服務等無形的東西。在大型管理軟體中(例如 SAP),與物料相關的東西,除了它的大小、形狀、重量等等之外,還包括了它的價格、它的儲位、它的供應商等,這些都是它的管理屬性(欄位)。這些屬性關聯到我們如何有效地去管理它的採購、它的儲存、它的銷售,也作為商業報表分析的欄位基準。

    所以一般來說,幾乎大型ERP管理軟體對於物料(品名)這樣一個小元素就預留有幾乎近數百個控制項,這樣才可以讓我們窺見這些ERP管理軟體嚴密的錯綜複雜的管理邏輯。

 
而我們可以從四個方面來分解品名物料的管理屬性(欄位):
 
基本屬性
 
物料的基本屬性用於描述物料的設計特徵,這些屬性主要包括物料編碼、物料名稱、物料類型編碼、物料類型名稱、設計圖號、設計版次、生效日期、失效日期、品種規格(牌號、技術規格、技術條件和技術狀態)、預設的計量單位、單位重量、重量單位、單位體積和體積單位、尺寸單位等。
 
物料編碼和物料名稱都是物料的標識,物料編碼用於唯一標識物料,而物料名稱用於物料的輔助識別。物料類型編碼和物料類型名稱主要用於物料的統計分析。品種規格屬性描述物料的品牌、規格等資訊。
 
庫存與採購屬性
 
物料的採購和庫存屬性主要描述與採購、庫存管理有關的訊息,這些屬性包括物料製購類型、預設儲存倉庫、預設庫位、物料條碼、是否可用、ABC碼、盤點方式、循環盤點編碼、盤點週期、盤點日期、是否批次管理、批次號、批次有效天數、批次檢測週期、最新入庫日期、最新入庫量、最後出庫日期、最新出庫量、最新檢測日期、最新檢測結果、是否單件管理、是否限額領料、是否允許超採購訂單入庫、現有庫存量、最大庫存量、安全庫存量、物料平均日耗量、庫存金額、是否進價控制、物料計劃單價、進價上限率、預設供應商和在供應商使用的編碼等。
 
任何一家企業可以根據自身特點和條件來對物料的這一屬性進行管控。比如,物料製購類型包括自製件和採購件;企業可以有多個性質不同的倉庫,以便儲存來自不同的物料;如果公司物料管理方面採用了條碼管理,那麼,可以在物料條碼屬性中儲存該物料的條碼數據。條碼是否與物料編碼相同或關聯,也由公司的編碼規則確定。
 
再來談到庫存,還有一項不可分割的活動就是庫存盤點。庫存盤點是對每一種庫存物料進行清點數量、檢查質量和登記盤點表,且對盤盈盤虧數量進行物料帳面調整、達到物料帳物相符目標的管理過程。批次管理也是生產管理的一種重要手段。當某個物料有儲存有效期限制時,或需要對該物料的每一批物料進行跟踪控制時,可以採用批次管理功能。
 
計劃類屬性
 
物料的計劃類屬性主要描述與生產計劃管理相關的資訊,這些資訊包括確定物料需求的方式和物料需求的各種週期量的數據。例如,是否獨立需求、補貨政策、補貨週期、訂貨點、訂貨批量、採購或加工提前期、生產已分配量、銷售已分配量、不可用量、庫存可用量、批量政策、批量週期、預設工藝路線編碼、預設工藝路線名稱、是否可以替換、可替換物料編碼以及是否虛擬件等。
 
銷售類屬性
 
物料的銷售類屬性主要描述與物料銷售有關的資訊,包括銷售價格、銷售人員和銷售類型等內容。例如,銷售計劃價格、計價貨幣、折扣率、是否售價控制、銷價下限率、銷售成本科目、佣金、銷售人員編碼、預設的客戶編碼以及物料在買方使用的編碼等。
 
以上僅僅是從一個物料,我們就已經剖析出近百個管理屬性。由此可見一個複雜的ERP管理軟體是有著多麼錯綜複雜的管理網狀結構。 ERP的管理對象的複雜性,需求的多變性決定了我們不可能像引進機器一樣引進ERP,引進ERP的管理思想。它必須立足企業,融入企業自身的管理特徵與管理條件才能發揮作用,也才可以真正落實數據化流程管理。


 
        而我在多年協助企業導入與量身定做開發ERP管理軟體時,很多企業在考慮實施導入的時候,往往只注重到了他們現有看的到、感覺的欄位屬性,但無論是何種生產類型生產什麼產品,無論企業的規模大小,他們都是根據客戶的需求確定什麼時候生產什麼產品生產多少數量,從而確定什麼時間採購和生產什麼物料,採購和生產多少數量。他們要對供應鏈上的物流、資訊流、資金流進行優化控制和管理,使資源利用最大化。他們都追求共同的目標:最大限度的縮短產品的生產週期和採購提前期,最大限度的降低庫存資金佔用,降低生產成本,準時交貨,提高生產能力,快速響客戶的需求。



      但是決定ERP能否真正能給企業帶來經濟效益的,決定ERP實施成敗的關鍵因素,必須好好討論物料品名欄位它必須開立的欄位清單,而製造業隨著他們的生產組織、生產批量、生產產品的不同,其管理需求是不盡相同的。一般ERP軟體產品將製造業企業分為離散製造業和流程工業兩類。又將離散製造分為單件生產、多品種小批量生產、大批量流水生產和大規模定制等四種類型,以及上述類型的混合製造模式。根據客戶定單介入生產過程的不同又分為按庫存生產、按定單裝配、按定單生產和按定單設計的管理模式。比較全面的ERP產品他們通過不同功能的配置可以滿足上述不同需求。但一個ERP產品要想把上述各種各樣的需求都包含在產品裡,那麼這個產品就是一個怪物,譬如我們還是以物料的屬性為例,有些物料的屬性是可以窮舉的,譬如成衣生產的規格;而有一些屬性是無法窮舉的,譬如布匹染廠的,布匹顏色、尺寸大小。所以,ERP產品有強烈的專業性,而對這一點認識和客戶化處理決定企業ERP實施的成敗,所以要導入一個好的成功地ERP管理軟體,必須和企業流程、企業產業特性進行徹底地了解與討論,整理出目前與未來要分析管理的品名欄位,才是一個導入與開發ERP的起始點。




網智數位-軟體開發,專門針對客戶進行量身設計的客製化軟體,已有多年經驗,也在不同產業領域都有實作成功案例。

(作者其他參考文章)
MPS主生產計畫專文介紹(一)
MRPⅡ/ERP 能力需求計畫原理
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真正的庫存量形成探討
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