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2017年9月5日 星期二

在非同步作業時,如何取消非同步任務(軟體開發、程式設計、軟件開發)

      在之前我寫過一篇關於用 Task 類別來撰寫非同步化作業(使用 Task 自行控制非同步任務作業),來利用多CPU、多核心處理器的優勢,這樣可以避免某些邏輯需要較長的時間去執行,而造成主界面程式停頓卡卡,讓使用者誤以為當機、或程式有問題,所以透過.Net 的 Task 任務,可以讓系統自行的調度限制可以用的執行緒(Thread)。

   既然有了 Task 任務類別的支援,可以讓我們輕易的撰寫多工、非同步作業的程式,讓長時間執行的程式透過另外一個執行緒(Thread)在背後執行,例如我常幫工廠或企業寫物料需求計算(MRP、MPS計算)、業績獎金計算、APS先進排程規劃,這些都是需要執行讀取大量的系統資料來進行運算,這就可以充分利用 ThradTask的技術再背後另外一個執行緒去執行,使用者,在前端主畫面還可以繼續執行其他作業,而不用只能等待程式執行完畢。
    不過我們也常常遇到常時間執行的程式,我們可以提供一個按鈕讓使用者去選擇【取消】背後執行的任務,那麼這篇技術文章我就是想講解,如何在.Net 平台取消非同步化作業的任務 ,.net 平台裡有個類別專門跟 Task 、Task<TResult> 類別搭配使用,使得完成取消非同步任務作業的執行,這個類別就是 CancellationTokenSource 類別

我在這邊一樣透過 Step By Step 來建立一個範例程式,來說明整個程式的撰寫技巧…


1.這邊我簡單為了好示範,我建立一個 Windows Form 視窗專案,命名為 CancellationTokenSource_Demo,如下圖:

繪圖

2.在 Form1 表單,我設計了一下畫面
繪圖2
在Form1表單,我為了示範,所以放置了2個 Label (分別顯示 輸入一個正整數、運算結果顯示),2個 Button 按鈕(分別為 進行運算、取消非同步任務),還有一個 ProgressBar (作用於非同步任務執行時,可以顯示進度條狀態)。

3.在 Form1.cs 的後端程式,是最重要的,我把程式標註註解,這樣大家就可以容易理解了。

public partial class Form1 : Form
{
    public Form1()
    {
        InitializeComponent();
    }


    /// <summary>
    /// 宣告一個 用於支援取消非同步任務的變數
    /// </summary>
    private CancellationTokenSource cts = null;


    private void btnCalc_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        //取得的正整數
        int currNum = 0;
        if (!int.TryParse(txtInputInt.Text, out currNum))
        {
            MessageBox.Show("必須輸入一個正整數數字!");
            return;
        }


        //清楚執行結果
        txtFinalResult.Clear();


        btnStartCalc.Enabled = false; //將【進行運算】按鈕啟用狀態取消
        btnCancel.Enabled = true; //將【取消非同步任務】按鈕啟用狀態啟用


        //用於顯示報告進度條的變數
        IProgress<int> progRpt = new Progress<int>((p) =>
        {
            this.progressBar1.Value = p;
        });


        //如果 CancellationTokenSource 物件變數不是為 null , 比較進行釋放(務必)
        if (cts != null)
         {
            cts.Dispose();
        }


        //實體化 CancellationTokenSource 物件
        cts = new CancellationTokenSource();


        //宣告一個任務變數
        Task<string> task = new Task<string>(() =>
        {
            BigInteger bint = new BigInteger(1d);
            double totalProgress = (double)currNum;


            //如果CancellationTokenSource 物件的 IsCancellationRequested 值為 true ,代表使用者已經將非同步任務進行取消
            for (int i = 1; i <= currNum && !cts.IsCancellationRequested; i++)
            {
                 bint *= i; //相乘
                double progressVal = Convert.ToDouble(i) / totalProgress * 100d;


                //顯示非同步任務執行的進度表
                progRpt.Report(Convert.ToInt32(progressVal));
            }


            //傳回執行結果
            return bint.ToString();


        }, cts.Token, TaskCreationOptions.LongRunning);

        //開始執行非同步任務
        task.Start();


        //等待任務操作完成,等待1秒
        while (!task.Wait(1000))
        {
            Application.DoEvents();
        }


        //顯示運算結果
        txtFinalResult.Text = task.Result;
        btnStartCalc.Enabled = true;
        btnCancel.Enabled = false;
    }


    private void btnCancel_Click(object sender, EventArgs e)
    {
         //使用者執行取消非同步任務
        if (cts != null)
        {
             cts.Cancel();
        }
    }
}


1
2
3

4

4.經過步驟3核心程式碼後,就可以編譯執行,執行結果畫面如下:
4-1.
執行運算中…
r1

4-2.
中途,我執行【取消非同步任務】按鈕
r2
完成上述這樣的示範,就可以撰寫讓使用者中途取消任務的執行。


參考文章
C#多工作業與平行處理技術講解
1.透過 Thread 類別撰寫多執行緒多工作業。
2.透過 Delegate 委託支援的方法,撰寫非同步任務。
3-1.透過 Parallel 類別操控多任務平行作業(一)。
3-2. 透過 Parallel 類別操控多任務平行作業(二)。
4.使用 Task 自行控制非同步任務作業。 
5.在非同步作業時,如何取消非同步任務。 
6.多執行緒多任務存取相同變數,但卻各自隔離保留各自任務的值。
7.非同步存取變數的問題。
8.非同步資源鎖定解決方式。





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2016年10月27日 星期四

Windows 10 的 UDP 與 TCP 網路通訊實作案例二(軟體開發、軟件開發、程式設計、程式開發)

      這篇文章主要是續之前另外一篇文章 UDP 網路通訊處理,這次是繼續講解 TCP 網路通訊處理,與UDP 協定不同的是,TCP協定是更加嚴謹,它是基於確認連接是可靠性的,也就是在發生通訊傳輸前,客戶端(Client)必須確認是連接到伺服器(Server)端,因為 TCP 對數據封包的次序與完整性要求相對嚴格,這樣才能確保數據傳輸過程可以正確無誤地送達目的地,所以 TCP 就常用在 文件的傳送,如Line聊天的檔案傳送、Skype 檔案的傳送等。




     在 Widnows 10 Universal APP 平台下(UWP ),是透過一個 StreamSocket 類別來提供 TCP 網路通訊傳輸協定的 Socket 功能.
在 Client 端(客戶端)大致我們遵守以下幾個步驟:
1.建立一個 StreamSocket 實體物件。
2.呼叫 StreamSocket.ConnectAsync 方法,來與 Server 端作連接要求。
3.使用 OutputStream 屬性所返回的輸出流(Stream),就可以進行發送資料;
    而 InputStream 屬性則是返回輸入流,是用在接受資料。
4.切記當不再使用 Socket 時,呼叫 Dispose 方法來釋放其所佔用的相關資源。

在 Server 端 (伺服器),我們則需要使用一個 StreamSocketListener 物件,綁定繫結 本機的位址跟Port,來監聽 客戶端(Client)的連接請求服務,而當監聽到客戶發出的請求服務時,會引發另外一個事件 ConnectionReceived 事件,從這個事件的Arg參數,我們可以獲取一個與客戶端進行通訊的 StreamSocket 物件。

上面簡單描述原理,以及程式撰寫大致步驟原理,我一樣習慣來個實際寫作案例來引導,我一樣為了簡單化,我把 Server 端界面與 Client 端界面放在一起,這樣這個範例程式可以充當伺客戶器角色也可以當客戶端角色,在實作案例中 客戶端可以選擇一個圖片已經輸入一些文字內容來描述圖片,最後可以發送圖片跟文字內容給伺服器端,當然伺服器端會馬上監聽到有傳輸服務請求,立即結束資料,並顯示在伺服器端的界面。
系統畫面如下圖

(Server 端)
image


(Client 端)
image



下面是相關的界面 XAML Code:

<Pivot>
           <PivotItem Header="伺服器(Server 端模擬)">
               <Grid>
                   <Grid.RowDefinitions>
                       <RowDefinition Height="Auto"/>
                       <RowDefinition />
                   </Grid.RowDefinitions>
                   <StackPanel>
                       <TextBlock Text="Server IP Address:" Height="30" Margin="0,0,-0.333,0"/>
                       <TextBlock x:Name="tbSvIP" FontSize="24" IsTextSelectionEnabled="True" Height="30" Margin="0,0,-0.333,0"/>
                   </StackPanel>
                   <ListBox Name="lbItems" Grid.Row="1" Margin="6,15,6,5">
                       <ListBox.ItemTemplate>
                           <DataTemplate>
                               <Grid>
                                   <Grid.ColumnDefinitions>
                                       <ColumnDefinition Width="Auto"/>
                                       <ColumnDefinition/>
                                   </Grid.ColumnDefinitions>
                                   <Image Width="50" Height="50" Stretch="UniformToFill" Source="{Binding Path=Image}"/>
                                   <TextBlock Grid.Column="1" TextWrapping="Wrap" FontSize="18" Text="{Binding Path=Text}" Margin="15,0,0,0"/>
                               </Grid>
                           </DataTemplate>
                       </ListBox.ItemTemplate>
                   </ListBox>
               </Grid>
           </PivotItem>
           <PivotItem Header="客戶端(Client 端模擬)">
               <StackPanel>
                   <TextBox Name="txtServerIp" Header="伺服器IP:"/>
                   <Image Name="img" Width="150" Height="150" HorizontalAlignment="Left"/>
                   <Button Content="挑選圖片..." Click="OnPickImagFile"/>
                   <TextBox Name="txtContent" Header="圖片描述:" Height="120"/>
                   <Button Content="傳送資料" HorizontalAlignment="Stretch" Click="OnSend"/>
               </StackPanel>
           </PivotItem>
       </Pivot>


現在來看主要核心程式碼 
一開始我宣告 一個 LISTEN_PORT=“1688”,作為 Server 端監聽的端口。
然後也宣告一個 StreamSocketListener 類別的 listener 欄位。
相關程式我也詳細註解了,主要是在 Loaded事件時,建立對應的監聽事件 ConnectionReceived 、以及使用 BindServiceNameAsync 方法指定監聽的Port。
image


接下來重點在 ConnectionReceived 事件,專門用於接受到 Client 端發出的請求數據。

private async void listener_ConnectionReceived(StreamSocketListener sender, StreamSocketListenerConnectionReceivedEventArgs args)
       {
           string text = string.Empty;
           IRandomAccessStream imgStream = new InMemoryRandomAccessStream();

           // 處理從 Client 端接受到的訊息
           using (StreamSocket socket = args.Socket)
           {
               using (DataReader reader = new DataReader(socket.InputStream))
               {
                   try
                   {
                       // 讀出第一個數字,表示文件的長度
                       await reader.LoadAsync(sizeof(uint));
                       uint len = reader.ReadUInt32();
                       await reader.LoadAsync(len);
                       IBuffer buffer = reader.ReadBuffer(len);
                       // 寫入 Stream
                       await imgStream.WriteAsync(buffer);
                       await reader.LoadAsync(sizeof(uint));
                       // 再次讀入字串長度
                       len = reader.ReadUInt32();
                       // 讀出字串的內容
                       if (len > 0)
                       {
                           await reader.LoadAsync(len);
                           text = reader.ReadString(len);
                       }
                   }
                   catch (Exception ex)
                   {
                       DisplayErrMessage(ex.Message);
                   }
               }
           }

           // 顯示接受到的客戶端訊息內容
           await Dispatcher.RunAsync(Windows.UI.Core.CoreDispatcherPriority.Normal, () =>
               {
                   BitmapImage bmp = new BitmapImage();
                   bmp.DecodePixelWidth = 50;
                   imgStream.Seek(0);
                   bmp.SetSource(imgStream);
                   imgStream.Dispose();
                   lbItems.Items.Add(new { Image = bmp, Text = text });
               });
       }


再來 Client 端,主要是選好圖片內容、以及輸入文字描述後,執行【傳送資料】按鈕,而對應的程式碼,如下,我也寫上對應的註解
private async void OnSend(object sender, RoutedEventArgs e)
       {
           if (txtServerIp.Text.Length == 0)
           {
               DisplayErrMessage("請輸入伺服器服的IP位置");
               return;
           }
           IBuffer bufferImg = img.Tag as IBuffer;
           if (bufferImg == null)
           {
               DisplayErrMessage("請選擇圖像");
               return;
           }
           Button b = sender as Button;
           b.IsEnabled = false;

           using (StreamSocket socket = new StreamSocket())
           {
               try
               {
                   // 發出連線請求
                   await socket.ConnectAsync(new HostName(txtServerIp.Text), LISTEN_PORT);
                   // 準備傳送資料(圖片跟文字)
                   using (DataWriter writer = new DataWriter(socket.OutputStream))
                   {
                       // 首先寫入圖片
                       uint len = bufferImg.Length;
                       writer.WriteUInt32(len); //長度
                       writer.WriteBuffer(bufferImg);
                       // 寫入文字內容
                       if (txtContent.Text.Length == 0)
                       {
                           writer.WriteUInt32(0);
                       }
                       else
                       {
                           len = writer.MeasureString(txtContent.Text);
                           writer.WriteUInt32(len); //長度
                           writer.WriteString(txtContent.Text);
                       }
                       // 正式提交
                       await writer.StoreAsync();
                   }
                   txtContent.Text = "";
               }
               catch (Exception ex)
               {
                   DisplayMessage(ex.Message);
               }
           }
           b.IsEnabled = true;
       }
 


整個程式執行結果畫面 
(客戶端)

image












(伺服器端) 



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2016年10月24日 星期一

Windows 10 的 UDP 與 TCP 網路通訊實作案例一(軟體開發、軟件開發、程式設計、程式開發)

        今年公司承包了許多大型專案,都是必須用到網路存取技術,例如 圖控軟體我們就必須透過 TCP 協定跟硬體設備溝通,來讀取上萬台工業風扇裝置的轉速、溫度等訊息;再來還有影像監控軟體也是大量用到TCP/UDP、Web API網路協定存取,因此在開發各種軟體時,很多機會勢必需要用到網路通訊的技術。

        而這篇教學技術文章,我特別是針對微軟的 Windows 10 平台上,也就是所謂的 Windows 10 通用應用開發(Universal APP,UAP),示範關鍵的程式技術,我想分為 2 篇文章分別介紹 UDP 與 TCP 存取技巧,而這篇文章就先針對 UDP協定來介紹,UDP協定是個無連接(不可靠)的協議,它只提供資料的不可靠傳遞,它一旦把應用程式發給網路層的資料傳送出去,就不保留資料備份(所以UDP有時候也被認為是不可靠的資料報協定),UDP在IP資料報的頭部僅僅加入了復用和資料校驗(欄位),但它相對于TCP 協定來說,資源耗用少、而且處理速度夠快,所以常被用在傳輸要求沒有那麼嚴格的條件下,例如:聊天訊息、網路視訊、語音傳遞。

在 WIndows 10 的 UAP/UWP 平台上,微軟透過一個 DatagramSocket 類別來封裝了所有有關 UDP 網路存取的相關功能。

我將示範 伺服器端(Server) 與 用戶端(Client) 的程式技巧

在 Server 端,主要步驟有

1.建立一個 DatagramSocket 實體物件。

2.建立一個對應的 MessageReceived 事件,它將用來接收 Client 發送的訊息。

3.使用 BindEndPointAsync 方法來綁定本機的位址(IP)、端口(Port),如果是需要本機的所有網路位址(有多張網卡、無線網路等)都可以監聽訊息,我們就改用 BindServiceNameAsync 方法,然後只要指定要擊結對應的Port即可。

而在 Client 端,主要是一樣建立一個 DatagramSocket 實體物件,在透過該 DatagramSocket 提供的 GetOutputSteamAsync() 方法,並在該方法傳入 Server端IP位址、Port即可。

在 XAML 界面我為了好示範,我將 Server 界面跟 Client 界面 放在一起,分別為2個頁籖,這是使用 <Pivot> 元素 (我在這邊不花時間解釋 XAML Code 知識,但開發 Windows 10 XAML 是必備的基本語法,一定要會而且很熟,我就特別喜歡 XAML Code)。

XAML 畫面如下圖

<Pivot>
           <PivotItem Header="Server 伺服器端">
               <Grid>
                   <Grid.RowDefinitions>
                       <RowDefinition Height="Auto"/>
                       <RowDefinition />
                   </Grid.RowDefinitions>
                   <StackPanel>
                       <TextBlock Text="Server IP地址:" FontSize="20"/>
                       <TextBlock Name="tbIp" FontSize="36" IsTextSelectionEnabled="True"/>
                   </StackPanel>
                   <ListView Grid.Row="1" Margin="0,15,0,3" Name="lvMsg">
                       <ListView.Header>
                           <TextBlock Foreground="LightGreen" Text="已截取的Client端請求" FontSize="20"/>
                       </ListView.Header>
                       <ListView.ItemTemplate>
                           <DataTemplate>
                               <StackPanel Margin="6,20">
                                   <TextBlock FontSize="20" Foreground="Yellow">
                                       来自
                                       <Run Text="{Binding Path=FromIP}"/>
                                       的消息:
                                   </TextBlock>
                                   <TextBlock TextWrapping="Wrap" FontSize="24" Text="{Binding Path=Message}"/>
                               </StackPanel>
                           </DataTemplate>
                       </ListView.ItemTemplate>
                   </ListView>
               </Grid>
           </PivotItem>
           <PivotItem Header="Client 端">
               <StackPanel>
                   <TextBox Name="txtServer" Header="Server IP:"/>
                   <TextBox Name="txtMessage" Header="發送訊息內容:" TextWrapping="Wrap" Height="200"/>
                   <Button HorizontalAlignment="Center" Content="送出" Padding="20,0" Click="OnSend"/>
               </StackPanel>
           </PivotItem>
       </Pivot>

程式運行畫面如下圖

(Server 頁籖)

2016-10-23_23-25-03

(Cilent 頁籖)

2016-10-23_23-25-39

 

看完主要的界面宣告與結果,就開始來講解幾個主要核心程式碼

步驟 1.首先我宣告了 1 個常數 servicePort ,用於指定伺服器服務的端口Port.
    再宣告 2 個欄位(Fields), 作用於 Server UDP 與 Client UDP。

image

步驟 2.在 MainPage 建構子,宣告了載入實際時 綁定 Server 與 Client 端的 UDP Socket 。
   以及 Unload 時,釋放資源。

還有 我還綁定一個 Server 端要監聽 Client 端發送的訊息請求事件

image

步驟 3. Server 監聽事件 ,核心程式碼邏輯

相關程式碼,都附上註解

image

在上述 步驟 1 ~ 步驟 3 ,就完成 Server 端的主要監聽任務。

而 Client 端接下來的邏輯,就是在 Client 頁籖界面,輸入 Server 的 IP 位址、端口,以及要發送的內容,相關程式碼邏輯如下

OnSend() 是在 Client 頁籖界面,執行【送出】按鈕對應的動作方法

image

以上完成後,讓我們就可以來執行看看

在 Client 端頁籖 輸入訊息內容

image

在 Server 端監聽到的訊息如下

image

 

 

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2016年10月12日 星期三

Windows APP 截取網頁內容轉存圖片檔(程式設計、程式開發、軟體開發)

今天早上在跟客戶開會時,客戶提到有個需求,就是客戶的員工需要常常瀏覽購物平台網頁商品、資訊,但必須及時截取畫面拍照,所以 Allen 我就開發一個小工具,可以讓使用者瀏覽網頁時,進行截取網頁畫面並轉成圖片檔。

(圖示1)

2016-10-12_02-43-27

而這個程式我用目前最新的平台(Windows Universal Platform)開發,因為是用短短 1小時的時間進行程式撰寫,所以功能比較陽春,但可以當做教學跟小工具使用,所以我就拿出來分享。

       一開始在上方的 網址 輸入,你要瀏覽的網頁,例如 http://tw.yahoo.com , 然後在點選瀏覽,就會載入 Yahoo 的網頁,此時你可以按左邊(中間偏下一點)有個按鈕【截取畫面】,執行後就會截取現在瀏覽的網頁“畫面”,

(圖示 2)

02

(圖示 3)

03

如果想要把網頁快照轉成圖片,我也寫了一個小功能的按鈕【將畫面存成圖片】,就可以存成實際的圖片。

05

    這樣就可以把網頁畫面及時拍照存檔,這個是個小範例,但是這個技術在知名的電子商務平台,例如 PCHome、Yahoo、淘寶等,都有類似的機制,就是你在訂購商品那瞬間,程式會把當時的產品訂購頁面存成及時圖片,以防止未來買賣有發生爭議時,可以作為交易的依據。

同時,我也把安裝程式放在 DropBox,因為我開發的平台為 Windows Universal APP,所以安裝方式請打開 powershell 直接把 Add-AppDevPackage.ps1 檔案拖拉到powershell 畫面,再按 Enter 鍵即可。

螢幕快照 2016-10-12 上午3.04.26

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螢幕快照 2016-10-12 上午3.21.26

程式下載點

https://www.dropbox.com/s/673eet6odd4gyyk/NetQna_1.0.5.0_Debug_Test.rar?dl=0

下一篇,我會講解核心程式碼技巧(待續)

 

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