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2017年7月10日 星期一

如何利用管理軟體來協助企業的銷售統計和分析(軟體開發、系統分析、管理軟體、客製化軟體)

     一家公司隨著營運的時間越久,所擁有的客戶資料、訂單資料、出貨資料、銷售成本資料等等,這些有價值的資料訊息,如果會很好地透過資訊系統、管理軟體來加以利用與分析,那麼可以有效協助企業進行更有競爭力的營運面向,而今天所謂銷售統計和分析是指對企業實際銷售的事後歸納與產出建議分析,這樣一來不僅可判別實際工廠生產經營是否已達到預期的目標、或者商品買賣利潤是否最大化,而且我們可以透過資訊管理軟體從中可以發現企業營運流程存在的各種問題,例如,實施的策略是否正確、組織機構是否適應、應變措施是否得當等。





      然而再進行銷售統計分析的依據是具體而準確的每日日常銷售記錄,而好的管理軟體,如 ERP系統就會為各種訂單、出貨記錄資訊進行有效收集和維護,也提供了有力支持。


      銷售的統計分析可以根據需要採用不同的思考方式來進行,例如我舉例我歷年幫客戶比較常進行的分析項目有大致如下:


       ·分類帳目分析:將分類帳目中所列各種銷售費用帳目的數值,如:運輸費用、委外加工費、差旅費、廣告費、郵電費、網路行銷費用、銷售佣金和特殊費用(如接待費等)進行加總統計,計算出各類費用佔總銷售額的百分比,然後進行分析對比,如:各類費用年內變化情況、各類費用比例與以往不同年度對比、各類費用比例與同行業對比、各類費用之間比例關係對比、歷年費用交叉分析比對等等。

·具體銷售功能與成本分析:將分類帳目所列銷售費用帳目按功能分類,然後再予以分析。至於功能如何劃分則常因企業不同而異。

(一)直接銷售費用:如各門市部、維修服務部的辦公費用、銷售人員工資、差旅費、伙食費等。

(二)間接銷售費用:如銷售人員的在職教育培訓費用、管理人員的薪水及市場研究費、銷售統計費等。

(三)其它銷售費用:如廣告費、運輸費、存儲費、分期付款所佔資金的利息等。


    ·市場單位銷售成本分析:將銷售費用按照不同的市場單位進行分析,然後與上述兩類分析進行聯合對比,以分析各類市場對企業經營狀況的影響。市場單位的劃分可採用銷售地區、產品類別、客戶類型、訂貨量的大小等不同方法,要根據需要而定。


      銷售分析必須蒐集各種必要的統計資料。統計報表提供的主要資訊可能包括些許項目:交運資料( 交運地點、日期、交運額)、銷售數量、銷售額、銷售成本、稅務信息,銷售代理商及銷售物料資料等等等。統計的時間範圍一般為 l~5年,可以按年度進行匯總比較,也可以按時段(通常為月度)進行 比較。這是一類時間序列型縱向統計資料,適用於趨勢分析。

統計的口徑根據不同的目標可選用:按客戶分類統計、按銷售代理分類統計、按銷售物料代碼分類統計、按銷售地區代碼分類統計、按市場領域進行分類統計(如行業分類) 以及按交運日期、地點等分類統計。分類統計的目的是為了進行橫向比較分析,以利於進行市場研究決策、制訂銷售戰略。

       銷售統計報表的資料不僅與SD模塊有關,而且還依賴於成本核算中的各種開票接口資訊。因而,銷售統計報表不但反映了實際銷售完成的情況、檢驗計劃的合理性,而且還有利於分析銷售管理的投入產出關係,進行各種策略下的盈虧分析。如:增加廣告宣傳費用對銷售的影響、採用效益掛鉤或數量折扣政策對銷售的影響等。




網智數位-軟體開發,專門針對客戶進行量身設計的客製化軟體,已有多年經驗,也在不同產業領域都有實作成功案例。

(作者其他參考文章)
MPS主生產計畫專文介紹(一)
MRPⅡ/ERP 能力需求計畫原理
庫存管理-概念與釐清
庫存管理探討-VMI
真正的庫存量形成探討
庫存管理的中樞控管法則(上)
庫存管理的中樞控管法則(下)
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ERP 產品成本管理與計算
庫存量正確性衡量法則
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如何利用軟體來協助企業銷售統計和分析
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2017年7月8日 星期六

在.Net 透過 Parallel 類別操控多任務平行作業(二)【軟體開發、軟體設計、系統開發、客製化軟體】

    這篇主要是再次講解 Parallel 類別並行作業的其他支援方法,主要是延續上一篇教學文章 3-1.透過 Parallel 類別操控多任務平行作業(一)。 

    這邊我將透過WPF專案實作一個使用 Parallel.ForEach 方法來支援的循環平行作業任務,它的概念就好比我們常在寫的 for(i=0;i<=10;i++)、或 foreach 迴圈,只是Parallel 類別是充分利用多個處理器、多個核心同時進行作業,執行速度當然效率就快很多。



步驟1:
在 Visual Studio 一樣建立一個WPF 專案

wpf

步驟2:
在 MainWindows.xmal 界面設計成如下結果
parellel

主要是使用了 3個 textbox 控制項,用於讓使用者輸入 資料夾路徑 、想建立的檔案數量、以及每個檔案的大小,再來使用一個 button 按鈕(開始執行 Parallel.Foreach 多任務運算), 來撰寫主要的 並行作業邏輯程式碼。


xaml 程式碼部分畫面
xaml2



步驟3:
在 Button.Click 事件撰寫主要程式碼


程式碼如下:

private void OnClick(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    if (string.IsNullOrWhiteSpace(txtDir.Text))
    {
        MessageBox.Show("請輸入目標存放文件的資料夾!!");
        return;
    }


    //如果目標資料夾不存在,就建立一個新的資料夾
    if (!Directory.Exists(txtDir.Text))
    {
        Directory.CreateDirectory(txtDir.Text);
    }


    int fileNum = 0;
    if (!int.TryParse(txtFileNum.Text, out fileNum))
    {
        MessageBox.Show("請輸入檔案的數量!!"); return;
    }


    long fileSize = 0L;
    if (long.TryParse(txtSize.Text, out fileSize) == false)
    {
        MessageBox.Show("請輸入預計每個檔案的大小!!");
        return;
    }


    //記錄要產生新的檔案名稱清單
    List<string> fileNames = new List<string>();


    for (int n = 0; n < fileNum; n++)
    {
        //檔案名稱
        string _filename = "file_" + (n + 1).ToString();


        //資料夾的絕對路徑
        string _dirpath = System.IO.Path.GetFullPath(txtDir.Text);


        //新的檔案的完整路徑
        string fullPath = System.IO.Path.Combine(_dirpath, _filename);


        //加入清單
        fileNames.Add(fullPath);
    }


    txtDisplay.Clear();

    //宣告一個Random 亂書產生器,目的待會用來產生每個檔案的隨機內容
    Random rand = new Random();


    //宣告一個 Action 委派任務,來產生每個檔案與檔案內容
    Action<string> act = (file) =>
        {
            FileInfo fileInfo = new FileInfo(file);


            //如果文件已經存在,就把它刪除
            if (fileInfo.Exists)
                fileInfo.Delete();


            //開始進行隨機寫入內容
            byte[] buffer = new byte[fileSize];
            rand.NextBytes(buffer);


            using (FileStream fs = fileInfo.Create())
            {
                 BinaryWriter sw = new BinaryWriter(fs);
                 sw.Write(buffer);
                sw.Close();
                sw.Dispose();
            }


            //顯示執行結果
            string msg = string.Format("檔案{0}已經建立完成!!\n", fileInfo.Name);
             this.Dispatcher.BeginInvoke(System.Windows.Threading.DispatcherPriority.Normal, new Action(() => txtDisplay.AppendText(msg)));


        };

    //開始進行 Parallel 的循環平行任務作業
    Parallel.ForEach<string>(fileNames, act);


}




重點程式碼講解:
1.使用 Random rand = new Random();  ,來隨機產生每個檔案的內容。
2.宣告一個 Action 委派任務,來產生每個檔案與檔案內容。
Action<string> act = (file) =>
    {
        FileInfo fileInfo = new FileInfo(file);


        //如果文件已經存在,就把它刪除
        if (fileInfo.Exists)
            fileInfo.Delete();


        //開始進行隨機寫入內容
        byte[] buffer = new byte[fileSize];
        rand.NextBytes(buffer);


        using (FileStream fs = fileInfo.Create())
        {
            BinaryWriter sw = new BinaryWriter(fs);
            sw.Write(buffer);
            sw.Close();
            sw.Dispose();
        }


        //顯示執行結果
        string msg = string.Format("檔案{0}已經建立完成!!\n", fileInfo.Name);
        this.Dispatcher.BeginInvoke(System.Windows.Threading.DispatcherPriority.Normal, new Action(() => txtDisplay.AppendText(msg)));


    };

3.使用 Parallel.ForEach<string> 來開始進行 Parallel 的循環平行任務作業。



參考文章
C#多工作業與平行處理技術講解
1.透過 Thread 類別撰寫多執行緒多工作業。
2.透過 Delegate 委託支援的方法,撰寫非同步任務。
3-1.透過 Parallel 類別操控多任務平行作業(一)。
3-2. 透過 Parallel 類別操控多任務平行作業(二)。
4.使用 Task 自行控制非同步任務作業。
5.在非同步作業時,如何取消非同步任務。
6.多執行緒多任務存取相同變數,但卻各自隔離保留各自任務的值。
7.非同步存取變數的問題。
8.非同步資源鎖定解決方式。







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在.Net 透過 Parallel 類別操控多任務平行作業(一)【軟體開發、軟體設計、系統開發、客製化軟體】

   此篇文章主要是延續之前的文章 【C#多工作業與平行處理技術講解】,講解與實作如何在利用強大的 透過 Parallel 類別支援的方法,撰寫非同步任務,這裡一樣我會透過簡單程式碼進行實作教學。


   在並行任務與建立一個新的執行緒過程來執行一個非同步作業的操作是非常相似地,但是在這邊的並行任務卻是可以更好地發揮多個CPU處理器或者多核心處理器的強大優勢,進而充分地利用CPU的可用資源來執行非同步作業任務,更方便地是,在 .Net 並行任務的操作過程被封裝地很好,身為程式開發人員只需要調用呼叫對應的類別與相關成員方法就可以很輕鬆地建立與執行並行任務了,至於任務是在那個CPU處理器執行,操作系統的底層會自動進行調用配置。


    在這邊我使用一個 WPF 的專案範例進行講解,來說明如何利用 .Net 的 Parallel 類別執行非同步作業。


步驟一 :
在 Visual Studio 2017 建立一個 WPF 專案,
wpf



步驟二:
在 主要的 MainWindow.xaml 畫面,用xaml 語法宣告了一下界面結果


2017-07-08_17-12-48


主要是有 提供 3 個讓使用者輸入整數值的 TextBox , 以及對應 3 個顯示執行結果的 TextBlock ,還有一個 Button (執行 Parallel 運算平行任務)的按鈕。


部分xaml 語法如下:
xaml


步驟三:
在 Button 的 Clieck 事件,進行撰寫主要的核心程式碼邏輯….
(Code)
private void OnClick(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    int num1 = default(int);
    if (!int.TryParse(txtInput1.Text, out num1))
    {
        MessageBox.Show("輸入第一個正整數值:");
        return;
    }
    int num2 = default(int);
    if (!int.TryParse(txtInput2.Text, out num2))
    {
        MessageBox.Show("輸入第二個正整數值:");
        return;
    }
    int num3 = default(int);
    if (!int.TryParse(txtInput3.Text, out num3))
    {
        MessageBox.Show("輸入第三個正整數值:");
        return;
     }


    //宣告第一個並行作業的委派實體
    Action act1 = () =>
        {
             int sum = 0;
            for (int x = 1; x <= num1; x++)
            {
                sum += x;
            }


            //顯示執行結果
            this.Dispatcher.BeginInvoke(DispatcherPriority.Background, new Action(() => run1.Text = sum.ToString()));
        };


    //宣告第二個並行作業的委派實體
    Action act2 = () =>
    {
        int sum = 0;
        for (int x = 1; x <= num2; x++)
        {
            sum += x;
        }


        //顯示執行結果
        this.Dispatcher.BeginInvoke(DispatcherPriority.Background, new Action(() => run2.Text = sum.ToString()));
     };


    //宣告第三個並行作業的委派實體
    Action act3 = () =>
    {
         int sum = 0;
        for (int x = 1; x <= num3; x++)
        {
            sum += x;
        }


        //顯示執行結果
        this.Dispatcher.BeginInvoke(DispatcherPriority.Background, new Action(() => run3.Text = sum.ToString()));
    };



    //使用 Parallel 類別來執行 並行任務
    Parallel.Invoke(act1, act2, act3);


}



程式碼重點講解:
1.這邊我主要用了 3 個 Action 的委派實體,分別用來進行整數的累加運算任務。
2.使用了 Dispatcher.BeginInvoke() 方法,和Windows Form 專案一樣,WPF 在平行作業模式下,也分為主UI的主執行緒,和多個任務的各別執行緒,而在任務的執行緒要改變主執行緒控管的主畫面下,必須透過 Dispatcher.BeginInvoke ,在不會發生一個 UnauthorizedAccessException 例外錯誤。
3.也是最重要的程式碼邏輯,利用 Parallel類別的 Invoke 方法呼叫,分別傳入多個委派實體,在這邊我宣告了3個 Action 委派實體,我一次傳入 Parallel.Invoke(act1,act2,act3), 這樣程式就自動進行3個平行作業任務了。





參考文章
C#多工作業與平行處理技術講解
1.透過 Thread 類別撰寫多執行緒多工作業。
2.透過 Delegate 委託支援的方法,撰寫非同步任務。
3-1.透過 Parallel 類別操控多任務平行作業(一)。
3-2. 透過 Parallel 類別操控多任務平行作業(二)。
4.使用 Task 自行控制非同步任務作業。
5.在非同步作業時,如何取消非同步任務。
6.多執行緒多任務存取相同變數,但卻各自隔離保留各自任務的值。
7.非同步存取變數的問題。
8.非同步資源鎖定解決方式。





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